Gestion de club pour le dodgeball
Boutique du club, paiements et progression des joueurs au même endroit.
dodgehub est un logiciel de gestion de club pour le dodgeball et les autres clubs sportifs gérés par des bénévoles. Organisez les commandes de maillots et de merchandising, voyez qui a payé et suivez la progression des joueurs, sans une seule capture d'écran de groupe de discussion.

Utilisé par des clubs dans toute l'Europe
Fonctionnalités
Tout ce dont un club bénévole a besoin, rien de superflu
De la première commande de maillots à la dernière évaluation de la saison : l'administratif tient dans un seul outil au lieu de cinq.
Sessions de commande avec fenêtre de dates
Ouvrez une session avec une date de début et de fin. Chacun commande pendant la fenêtre, puis la liste est close pour la commande au fournisseur.
Produits avec champs personnalisés
Ajoutez des champs texte, liste, couleurs et nombre pour les tailles, noms et numéros, et rendez-les obligatoires.
Guides des tailles
Associez un ou plusieurs guides des tailles à chaque produit, sous forme de lien ou d'image, par exemple un guide femme et un guide homme.
Tarifs membres et invités
Définissez pour chaque produit un prix membre et, en option, un prix distinct pour les invités externes.
Commandes d'invités par lien
Un lien privé par session permet aux fans, aux parents et à d'autres clubs de commander sans créer de compte.
Suivi du statut de commande
Les invités reçoivent une référence de commande et peuvent consulter le statut de leur commande quand ils le souhaitent.
Suivi des paiements
Voyez d'un coup d'œil qui a payé. Les acheteurs déclarent leur paiement, vous le vérifiez avec votre compte, et les paiements tardifs sont aussi gérés.
Les moyens de paiement de votre club
Affichez virement, PayPal ou des instructions personnalisées à la commande. dodgehub n'encaisse jamais l'argent : votre club garde le contrôle.
Rappels et e-mails de confirmation
Relancez en un clic tous ceux qui n'ont pas encore payé, et les acheteurs reçoivent un e-mail « commande enregistrée ».
Cycle de vie et remise des commandes
Par session : marquez la commande fournisseur comme passée, enregistrez l'arrivée du stock, puis cochez chaque commande comme retirée.
Rôles propriétaire, gestionnaire, membre
Un propriétaire par club, des gestionnaires qui tiennent la boutique, des membres qui commandent. La propriété peut être transférée.
Liens d'invitation avec validation
Partagez un lien ou un code d'invitation et validez si vous le souhaitez chaque nouvel arrivant avant qu'il voie quoi que ce soit.
Annuaire de l'équipe
Une liste simple de toute l'équipe avec photo de profil, nom et rôle, visible par tous les membres actifs.
Suivi de progression des joueurs
Évaluations menées par un comité, graphiques radar, retours pour chaque joueur et vue de ses propres résultats.
Demandes de fonctionnalités
Votez pour des idées ou proposez les vôtres. Ce que les clubs demandent le plus est développé en premier.
Plusieurs clubs, un seul compte
Appartenez à plusieurs clubs et passez de l'un à l'autre avec un sélecteur d'espace de travail.
Clair, sombre et quatre langues
Anglais, allemand, français et espagnol, en thème clair, sombre ou selon le système.
Comment ça marche
De la première commande à la remise des maillots en trois étapes
Aucune formation nécessaire. Si vous savez écrire dans un groupe de discussion, vous savez organiser une commande.
Créez votre club
Inscrivez-vous, nommez votre club et partagez le lien d'invitation. Les membres rejoignent le club, et vous pouvez valider chacun d'eux au préalable.
Ouvrez une session de commande
Ajoutez vos produits, fixez la fenêtre de dates et partagez la boutique des membres, ou un lien invité privé pour les personnes extérieures au club.
Collectez, suivez, remettez
Commandes et paiements arrivent dans une seule liste. Passez la commande au fournisseur, marquez le stock comme arrivé et distribuez tout.
Dans l'application
Conçu autour des trois tâches qui dévorent vos soirées
Vues simplifiées des vrais écrans de dodgehub.
Une boutique de club qui fonctionne par sessions de commande
Les membres choisissent une taille, saisissent le nom pour le dos du maillot et l'ajoutent à la session ouverte. Les gestionnaires voient combien d'unités ont été commandées avant la fin de la fenêtre.
Découvrir la boutique du clubDonnées illustratives, simplifiées à partir des vrais écrans.
Voir qui a payé, relancer les autres
Chaque commande affiche son statut de paiement et de remise. Vérifiez les paiements déclarés, filtrez par membre ou invité et relancez tous les retardataires en un clic.
Comment fonctionne le suivi des paiementsDonnées illustratives, simplifiées à partir des vrais écrans.
Une progression des joueurs fiable pour votre comité
Les membres du comité notent les joueurs par catégorie, le graphique radar montre l'évolution entre deux évaluations et le résultat fusionné s'accompagne d'un retour écrit.
Voir le suivi de progressionDonnées illustratives, simplifiées à partir des vrais écrans.
Utilisé par des clubs à bout de patience avec les tableurs
dodgehub est né dans un seul club de dodgeball et gère aujourd'hui les boutiques et commandes de clubs et d'associations dans toute l'Europe.
En direct
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- Clubs sur dodgehub
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- Commandes traitées
Chiffres en direct issus de la plateforme, pas des chiffres marketing.
Conçu pour les clubs gérés par des bénévoles
Clubs de dodgeball
Maillots, sweats, merchandising de tournoi et progression des joueurs pour le sport dans lequel cette application est née.
Associations et fédérations
Collectez les commandes de tenues d'équipe nationale auprès de chaque joueur en une seule session, avec un suivi des paiements par personne.
Clubs amateurs et de jeunes
Tout petit club avec des parents, des bénévoles et trop de groupes de discussion peut organiser commandes et évaluations de la même façon.

Dans les coulisses
Créé par un joueur, pour son propre club
Alex
FAQ
Les questions que se posent les clubs avant de commencer
Plus de réponsesQu'est-ce que dodgehub ?
dodgehub est-il gratuit ?
dodgehub encaisse-t-il les paiements ?
Des personnes extérieures au club peuvent-elles commander ?
Quelles langues sont prises en charge ?
Est-ce uniquement pour le dodgeball ?
Qui peut voir les évaluations des joueurs ?
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